[V1][EPIC-06] Communication Social Layer #12

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opened 2026-06-02 23:24:08 +02:00 by codex · 0 comments
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Source roadmap: docs/roadmap/V1/EPIC-06-communication-social-layer.md
Phase: V1
Epic: EPIC-06

Objectif :

Livrer la couche sociale minimale avec chat et mail interne.

Stories :

  • En tant que joueur, je peux ouvrir un chat joueur a joueur.
  • En tant que joueur, je peux envoyer et recevoir un message prive.
  • En tant que membre, je peux utiliser le chat de corporation.
  • En tant que joueur, je peux creer un groupe de joueurs.
  • En tant que joueur, je peux inviter d'autres joueurs dans un groupe.
  • En tant que joueur, je peux envoyer un message dans un groupe.
  • En tant que joueur, je peux consulter ma boite mail interne.
  • En tant que joueur, je peux envoyer un mail interne a un autre joueur.
  • En tant que joueur, je peux envoyer un mail a plusieurs destinataires.
  • En tant que corporation, nous pouvons envoyer un message interne collectif.
  • En tant que joueur, je vois les indicateurs de messages non lus.
  • En tant que joueur, je distingue clairement chat temps reel et messages persistants.

Definition of done :

  • la coordination sociale de base fonctionne dans le jeu sans outil externe

Forgejo Story Tickets

  • #220 [V1][EPIC-06][S01] En tant que joueur, je peux ouvrir un chat joueur a joueur.
  • #221 [V1][EPIC-06][S02] En tant que joueur, je peux envoyer et recevoir un message prive.
  • #222 [V1][EPIC-06][S03] En tant que membre, je peux utiliser le chat de corporation.
  • #223 [V1][EPIC-06][S04] En tant que joueur, je peux creer un groupe de joueurs.
  • #224 [V1][EPIC-06][S05] En tant que joueur, je peux inviter d'autres joueurs dans un groupe.
  • #225 [V1][EPIC-06][S06] En tant que joueur, je peux envoyer un message dans un groupe.
  • #226 [V1][EPIC-06][S07] En tant que joueur, je peux consulter ma boite mail interne.
  • #227 [V1][EPIC-06][S08] En tant que joueur, je peux envoyer un mail interne a un autre joueur.
  • #228 [V1][EPIC-06][S09] En tant que joueur, je peux envoyer un mail a plusieurs destinataires.
  • #229 [V1][EPIC-06][S10] En tant que corporation, nous pouvons envoyer un message interne collectif.
  • #230 [V1][EPIC-06][S11] En tant que joueur, je vois les indicateurs de messages non lus.
  • #231 [V1][EPIC-06][S12] En tant que joueur, je distingue clairement chat temps reel et messages persistants.
<!-- interlink-roadmap-source: docs/roadmap/V1/EPIC-06-communication-social-layer.md --> Source roadmap: `docs/roadmap/V1/EPIC-06-communication-social-layer.md` Phase: `V1` Epic: `EPIC-06` Objectif : Livrer la couche sociale minimale avec chat et mail interne. Stories : - En tant que joueur, je peux ouvrir un chat joueur a joueur. - En tant que joueur, je peux envoyer et recevoir un message prive. - En tant que membre, je peux utiliser le chat de corporation. - En tant que joueur, je peux creer un groupe de joueurs. - En tant que joueur, je peux inviter d'autres joueurs dans un groupe. - En tant que joueur, je peux envoyer un message dans un groupe. - En tant que joueur, je peux consulter ma boite mail interne. - En tant que joueur, je peux envoyer un mail interne a un autre joueur. - En tant que joueur, je peux envoyer un mail a plusieurs destinataires. - En tant que corporation, nous pouvons envoyer un message interne collectif. - En tant que joueur, je vois les indicateurs de messages non lus. - En tant que joueur, je distingue clairement chat temps reel et messages persistants. Definition of done : - la coordination sociale de base fonctionne dans le jeu sans outil externe <!-- interlink-child-stories:start --> ## Forgejo Story Tickets - #220 [V1][EPIC-06][S01] En tant que joueur, je peux ouvrir un chat joueur a joueur. - #221 [V1][EPIC-06][S02] En tant que joueur, je peux envoyer et recevoir un message prive. - #222 [V1][EPIC-06][S03] En tant que membre, je peux utiliser le chat de corporation. - #223 [V1][EPIC-06][S04] En tant que joueur, je peux creer un groupe de joueurs. - #224 [V1][EPIC-06][S05] En tant que joueur, je peux inviter d'autres joueurs dans un groupe. - #225 [V1][EPIC-06][S06] En tant que joueur, je peux envoyer un message dans un groupe. - #226 [V1][EPIC-06][S07] En tant que joueur, je peux consulter ma boite mail interne. - #227 [V1][EPIC-06][S08] En tant que joueur, je peux envoyer un mail interne a un autre joueur. - #228 [V1][EPIC-06][S09] En tant que joueur, je peux envoyer un mail a plusieurs destinataires. - #229 [V1][EPIC-06][S10] En tant que corporation, nous pouvons envoyer un message interne collectif. - #230 [V1][EPIC-06][S11] En tant que joueur, je vois les indicateurs de messages non lus. - #231 [V1][EPIC-06][S12] En tant que joueur, je distingue clairement chat temps reel et messages persistants. <!-- interlink-child-stories:end -->
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ablandon/Interlink#12
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