[V1_5][EPIC-01] Exploration And Events #13

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opened 2026-06-02 23:24:09 +02:00 by codex · 0 comments
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Source roadmap: docs/roadmap/V1_5/EPIC-01-exploration-and-events.md
Phase: V1_5
Epic: EPIC-01

Objectif :

Ouvrir la boucle exploration -> revelation -> exploitation -> contestation.

Stories :

  • En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'exploration vers les confins.
  • En tant que joueur, une mission d'exploration peut reveler un evenement.
  • En tant que joueur, je recois un rapport de decouverte.
  • En tant que joueur, je peux voir le type d'evenement decouvert.
  • En tant que joueur, je peux renvoyer une flotte adaptee pour exploiter l'evenement.
  • En tant que joueur, un evenement revele devient scannable par les autres joueurs.
  • En tant que joueur, je peux exploiter un Cimetiere de vaisseaux.
  • En tant que joueur, je peux exploiter un Convoi perdu.
  • En tant que joueur, je peux exploiter une Anomalie de ressources.
  • En tant que joueur, je peux exploiter un Cache technologique.
  • En tant que joueur, je peux exploiter une Station abandonnee.
  • En tant que joueur, je peux exploiter les autres evenements canoniques listes dans exploration-events.md.
  • En tant que joueur, je vois la temporalite d'exploitation d'un evenement.
  • En tant que joueur, je peux perdre un evenement si un autre acteur prend le controle local.

Definition of done :

  • les evenements d'exploration introduisent de vraies opportunites contestables

Forgejo Story Tickets

  • #232 [V1_5][EPIC-01][S01] En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'exploration vers les confins.
  • #233 [V1_5][EPIC-01][S02] En tant que joueur, une mission d'exploration peut reveler un evenement.
  • #234 [V1_5][EPIC-01][S03] En tant que joueur, je recois un rapport de decouverte.
  • #235 [V1_5][EPIC-01][S04] En tant que joueur, je peux voir le type d'evenement decouvert.
  • #236 [V1_5][EPIC-01][S05] En tant que joueur, je peux renvoyer une flotte adaptee pour exploiter l'evenement.
  • #237 [V1_5][EPIC-01][S06] En tant que joueur, un evenement revele devient scannable par les autres joueurs.
  • #238 [V1_5][EPIC-01][S07] En tant que joueur, je peux exploiter un Cimetiere de vaisseaux.
  • #239 [V1_5][EPIC-01][S08] En tant que joueur, je peux exploiter un Convoi perdu.
  • #240 [V1_5][EPIC-01][S09] En tant que joueur, je peux exploiter une Anomalie de ressources.
  • #241 [V1_5][EPIC-01][S10] En tant que joueur, je peux exploiter un Cache technologique.
  • #242 [V1_5][EPIC-01][S11] En tant que joueur, je peux exploiter une Station abandonnee.
  • #243 [V1_5][EPIC-01][S12] En tant que joueur, je peux exploiter les autres evenements canoniques listes dans exploration-events.md.
  • #244 [V1_5][EPIC-01][S13] En tant que joueur, je vois la temporalite d'exploitation d'un evenement.
  • #245 [V1_5][EPIC-01][S14] En tant que joueur, je peux perdre un evenement si un autre acteur prend le controle local.
<!-- interlink-roadmap-source: docs/roadmap/V1_5/EPIC-01-exploration-and-events.md --> Source roadmap: `docs/roadmap/V1_5/EPIC-01-exploration-and-events.md` Phase: `V1_5` Epic: `EPIC-01` Objectif : Ouvrir la boucle exploration -> revelation -> exploitation -> contestation. Stories : - En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'exploration vers les confins. - En tant que joueur, une mission d'exploration peut reveler un evenement. - En tant que joueur, je recois un rapport de decouverte. - En tant que joueur, je peux voir le type d'evenement decouvert. - En tant que joueur, je peux renvoyer une flotte adaptee pour exploiter l'evenement. - En tant que joueur, un evenement revele devient scannable par les autres joueurs. - En tant que joueur, je peux exploiter un `Cimetiere de vaisseaux`. - En tant que joueur, je peux exploiter un `Convoi perdu`. - En tant que joueur, je peux exploiter une `Anomalie de ressources`. - En tant que joueur, je peux exploiter un `Cache technologique`. - En tant que joueur, je peux exploiter une `Station abandonnee`. - En tant que joueur, je peux exploiter les autres evenements canoniques listes dans `exploration-events.md`. - En tant que joueur, je vois la temporalite d'exploitation d'un evenement. - En tant que joueur, je peux perdre un evenement si un autre acteur prend le controle local. Definition of done : - les evenements d'exploration introduisent de vraies opportunites contestables <!-- interlink-child-stories:start --> ## Forgejo Story Tickets - #232 [V1_5][EPIC-01][S01] En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'exploration vers les confins. - #233 [V1_5][EPIC-01][S02] En tant que joueur, une mission d'exploration peut reveler un evenement. - #234 [V1_5][EPIC-01][S03] En tant que joueur, je recois un rapport de decouverte. - #235 [V1_5][EPIC-01][S04] En tant que joueur, je peux voir le type d'evenement decouvert. - #236 [V1_5][EPIC-01][S05] En tant que joueur, je peux renvoyer une flotte adaptee pour exploiter l'evenement. - #237 [V1_5][EPIC-01][S06] En tant que joueur, un evenement revele devient scannable par les autres joueurs. - #238 [V1_5][EPIC-01][S07] En tant que joueur, je peux exploiter un `Cimetiere de vaisseaux`. - #239 [V1_5][EPIC-01][S08] En tant que joueur, je peux exploiter un `Convoi perdu`. - #240 [V1_5][EPIC-01][S09] En tant que joueur, je peux exploiter une `Anomalie de ressources`. - #241 [V1_5][EPIC-01][S10] En tant que joueur, je peux exploiter un `Cache technologique`. - #242 [V1_5][EPIC-01][S11] En tant que joueur, je peux exploiter une `Station abandonnee`. - #243 [V1_5][EPIC-01][S12] En tant que joueur, je peux exploiter les autres evenements canoniques listes dans `exploration-events.md`. - #244 [V1_5][EPIC-01][S13] En tant que joueur, je vois la temporalite d'exploitation d'un evenement. - #245 [V1_5][EPIC-01][S14] En tant que joueur, je peux perdre un evenement si un autre acteur prend le controle local. <!-- interlink-child-stories:end -->
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ablandon/Interlink#13
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