[MVP][EPIC-04] Ships Fleets And Basic Logistics #4

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opened 2026-06-02 23:24:01 +02:00 by codex · 0 comments
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Source roadmap: docs/roadmap/MVP/EPIC-04-ships-fleets-and-basic-logistics.md
Phase: MVP
Epic: EPIC-04

Objectif :

Rendre jouables les vaisseaux de base, les flottes, le mouvement et le transport local.

Contraintes business model :

  • se referer a docs/product/business-model.md
  • aucun achat de vaisseaux, de cargo ou de vitesse de trajet ne fait partie du MVP
  • la future personnalisation visuelle des flottes ne doit pas brouiller la lecture tactique ni la reconnaissance des roles

Stories :

  • En tant que joueur, je peux produire un vaisseau depuis Shipyard.
  • En tant que joueur, je peux voir le cout et le temps d'assemblage d'un vaisseau.
  • En tant que joueur, je peux creer une flotte.
  • En tant que joueur, je peux selectionner des vaisseaux pour composer une flotte.
  • En tant que joueur, je peux renommer une flotte.
  • En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'un site a un autre site connu.
  • En tant que joueur, je peux lancer une mission de colonisation avec une flotte adaptee.
  • En tant que joueur, je vois le temps de trajet d'une flotte.
  • En tant que joueur, la vitesse de la flotte depend du vaisseau le plus lent.
  • En tant que joueur, je peux charger des ressources dans une flotte cargo.
  • En tant que joueur, je peux decharger des ressources sur un autre site.
  • En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux civils de base.
  • En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de reconnaissance de base.
  • En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de combat legers de base.
  • En tant que joueur, je vois la capacite cargo restante d'une flotte.
  • En tant que joueur, je vois la consommation de carburant theorique d'un trajet.
  • En tant que joueur, je peux annuler ou rappeler une flotte avant l'arrivee selon les regles retenues.
  • En tant que joueur, une mission de colonisation peut etre detectee ou interceptee comme les autres mouvements de flotte.

Definition of done :

  • premiere boucle logistique locale jouable
  • le joueur peut deja transporter, reconnaitre et se projeter localement
  • les fondamentaux flotte et logistique restent 100 % non monetises

Forgejo Story Tickets

  • #100 [MVP][EPIC-04][S16] En tant que joueur, je vois la consommation de carburant theorique d'un trajet.
  • #101 [MVP][EPIC-04][S17] En tant que joueur, je peux annuler ou rappeler une flotte avant l'arrivee selon les regles retenues.
  • #102 [MVP][EPIC-04][S18] En tant que joueur, une mission de colonisation peut etre detectee ou interceptee comme les autres mouvements de flotte.
  • #85 [MVP][EPIC-04][S01] En tant que joueur, je peux produire un vaisseau depuis Shipyard.
  • #86 [MVP][EPIC-04][S02] En tant que joueur, je peux voir le cout et le temps d'assemblage d'un vaisseau.
  • #87 [MVP][EPIC-04][S03] En tant que joueur, je peux creer une flotte.
  • #88 [MVP][EPIC-04][S04] En tant que joueur, je peux selectionner des vaisseaux pour composer une flotte.
  • #89 [MVP][EPIC-04][S05] En tant que joueur, je peux renommer une flotte.
  • #90 [MVP][EPIC-04][S06] En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'un site a un autre site connu.
  • #91 [MVP][EPIC-04][S07] En tant que joueur, je peux lancer une mission de colonisation avec une flotte adaptee.
  • #92 [MVP][EPIC-04][S08] En tant que joueur, je vois le temps de trajet d'une flotte.
  • #93 [MVP][EPIC-04][S09] En tant que joueur, la vitesse de la flotte depend du vaisseau le plus lent.
  • #94 [MVP][EPIC-04][S10] En tant que joueur, je peux charger des ressources dans une flotte cargo.
  • #95 [MVP][EPIC-04][S11] En tant que joueur, je peux decharger des ressources sur un autre site.
  • #96 [MVP][EPIC-04][S12] En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux civils de base.
  • #97 [MVP][EPIC-04][S13] En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de reconnaissance de base.
  • #98 [MVP][EPIC-04][S14] En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de combat legers de base.
  • #99 [MVP][EPIC-04][S15] En tant que joueur, je vois la capacite cargo restante d'une flotte.
<!-- interlink-roadmap-source: docs/roadmap/MVP/EPIC-04-ships-fleets-and-basic-logistics.md --> Source roadmap: `docs/roadmap/MVP/EPIC-04-ships-fleets-and-basic-logistics.md` Phase: `MVP` Epic: `EPIC-04` Objectif : Rendre jouables les vaisseaux de base, les flottes, le mouvement et le transport local. Contraintes business model : - se referer a `docs/product/business-model.md` - aucun achat de vaisseaux, de cargo ou de vitesse de trajet ne fait partie du MVP - la future personnalisation visuelle des flottes ne doit pas brouiller la lecture tactique ni la reconnaissance des roles Stories : - En tant que joueur, je peux produire un vaisseau depuis `Shipyard`. - En tant que joueur, je peux voir le cout et le temps d'assemblage d'un vaisseau. - En tant que joueur, je peux creer une flotte. - En tant que joueur, je peux selectionner des vaisseaux pour composer une flotte. - En tant que joueur, je peux renommer une flotte. - En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'un site a un autre site connu. - En tant que joueur, je peux lancer une mission de colonisation avec une flotte adaptee. - En tant que joueur, je vois le temps de trajet d'une flotte. - En tant que joueur, la vitesse de la flotte depend du vaisseau le plus lent. - En tant que joueur, je peux charger des ressources dans une flotte cargo. - En tant que joueur, je peux decharger des ressources sur un autre site. - En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux civils de base. - En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de reconnaissance de base. - En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de combat legers de base. - En tant que joueur, je vois la capacite cargo restante d'une flotte. - En tant que joueur, je vois la consommation de carburant theorique d'un trajet. - En tant que joueur, je peux annuler ou rappeler une flotte avant l'arrivee selon les regles retenues. - En tant que joueur, une mission de colonisation peut etre detectee ou interceptee comme les autres mouvements de flotte. Definition of done : - premiere boucle logistique locale jouable - le joueur peut deja transporter, reconnaitre et se projeter localement - les fondamentaux flotte et logistique restent 100 % non monetises <!-- interlink-child-stories:start --> ## Forgejo Story Tickets - #100 [MVP][EPIC-04][S16] En tant que joueur, je vois la consommation de carburant theorique d'un trajet. - #101 [MVP][EPIC-04][S17] En tant que joueur, je peux annuler ou rappeler une flotte avant l'arrivee selon les regles retenues. - #102 [MVP][EPIC-04][S18] En tant que joueur, une mission de colonisation peut etre detectee ou interceptee comme les autres mouvements de flotte. - #85 [MVP][EPIC-04][S01] En tant que joueur, je peux produire un vaisseau depuis `Shipyard`. - #86 [MVP][EPIC-04][S02] En tant que joueur, je peux voir le cout et le temps d'assemblage d'un vaisseau. - #87 [MVP][EPIC-04][S03] En tant que joueur, je peux creer une flotte. - #88 [MVP][EPIC-04][S04] En tant que joueur, je peux selectionner des vaisseaux pour composer une flotte. - #89 [MVP][EPIC-04][S05] En tant que joueur, je peux renommer une flotte. - #90 [MVP][EPIC-04][S06] En tant que joueur, je peux envoyer une flotte d'un site a un autre site connu. - #91 [MVP][EPIC-04][S07] En tant que joueur, je peux lancer une mission de colonisation avec une flotte adaptee. - #92 [MVP][EPIC-04][S08] En tant que joueur, je vois le temps de trajet d'une flotte. - #93 [MVP][EPIC-04][S09] En tant que joueur, la vitesse de la flotte depend du vaisseau le plus lent. - #94 [MVP][EPIC-04][S10] En tant que joueur, je peux charger des ressources dans une flotte cargo. - #95 [MVP][EPIC-04][S11] En tant que joueur, je peux decharger des ressources sur un autre site. - #96 [MVP][EPIC-04][S12] En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux civils de base. - #97 [MVP][EPIC-04][S13] En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de reconnaissance de base. - #98 [MVP][EPIC-04][S14] En tant que joueur, je peux produire des vaisseaux de combat legers de base. - #99 [MVP][EPIC-04][S15] En tant que joueur, je vois la capacite cargo restante d'une flotte. <!-- interlink-child-stories:end -->
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